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プロジェクト・ホーム・エンティティ

エンティティクラスを自分で作ることはできますか。

エンティティクラスは、プロジェクトの特性に応じて、あらかじめMODE担当者が用意します。作成したいエンティティに対応する適切なエンティティクラスがない場合は、MODE担当者へお問い合わせください。

エンティティを追加するにはどうすればいいですか。

1. メニューの「管理 > エンティティ」にある「エンティティの追加」から、追加画面を開きます。

2. 次の項目を入力します。

  • ホーム:あらかじめ作成したホームを選択します。
  • 親のエンティティ:ルートのエンティティとする場合は「ルート」を選択します。
  • エンティティクラス:作成するエンティティに対応するクラスを選択します。
  • エンティティID:ユーザー自身で決めた任意のID値を入力します。
  • 名前:任意の名前を入力します。

3. 「追加」ボタンをクリックします。

 

エンティティに階層(親子関係)を持たせると、何が便利ですか。

  • ダッシュボード:ウィジェットのデータソースエンティティは階層の下に向かってデフォルト値として引き継がれるため、設定を一度で済ませられます。
  • アラート:ダッシュボードのアラートウィジェットでは、特定のエンティティとその子孫のアラートをまとめて確認できます(例:特定の建物内のすべてのセンサーの故障)。また、エンティティ単位のアラートルールは、そのエンティティに属するエンティティが監視範囲になります。
  • BizStack Assistant:データ取得対象のエンティティを選択すると、そのエンティティ以下のすべてのエンティティのメトリクスを取得できます。

エンティティIDには何を入力すればよいですか。

エンティティIDは、ユーザー自身で決めた任意のID値を入力します。エンティティの名前とは別に付ける識別用の値です。

追加したエンティティがダッシュボードのトップ画面に表示されません。

ダッシュボードのトップ画面に表示されるのは、親のエンティティを「ルート」にして作成したエンティティ(ルートエンティティ)です。

センサーなどのエンティティを追加するときに、親のエンティティとして別のエンティティを選んだ場合は、その親エンティティのダッシュボード上にセンサー値(メトリクス)を表示できるようになります。

ホームとは何ですか。新しく追加するにはどうすればいいですか。

ホームは、デバイスやデータを管理するためのグループです。建設現場やビルなど、現場ごとにホームを用意して管理し、新たに現場を追加したい場合は、ユーザー自身でその現場に対応するホームを追加できます。

メニューの「管理 > ホーム」から「ホームの追加」を選択し、表示されたフォームにホーム名を入力して「追加」します。

新しい現場を追加するときは、どのような順番で設定すればいいですか。

ユーザー自身で、次の順番で追加できます。

1. ホームを追加する(メニューの「管理 > ホーム」)

2. 現場を表すエンティティ(グループ)を追加する(親のエンティティは「ルート」)

3. デバイス(ゲートウェイ)を追加する(必要に応じてファームウェアも更新)

4. センサーをエンティティとして追加する

5. 追加したエンティティの値を表示するために、ダッシュボードとウィジェットを作成・設定する

プロジェクト設定を変更したい場合はどうすればいいですか。

BizStack Console はカスタマイズ可能なアプリケーションです。プロジェクト設定を変更する場合は、MODE担当者へお問い合わせください。

プロジェクトログでは何が分かりますか。いつまで確認できますか。

プロジェクトログには、エンティティなどのリソースに対して行われた操作(追加・更新・削除)が記録されます。

ユーザーがこの画面から確認できるのは過去30日間のログです。サーバーには1年間アーカイブされますが、ユーザー自身はアクセスできません。